Kamis, 22 November 2007

Menggambar untuk Pemula

Mengenalkan computer pada anak haruslah menarik dan menyenangkan.
Untuk tahap awal sebaiknya anak berlatih menggunakan mouse dengan benar, sehingga anak terampil menggunakannya.

Hampir setiap anak menyenangi kegiatan mencoret-coret (atau menggambar). ajaklah anak anda untuk mencoret-coret pada program aplikasi menggambar. Banyak program menggambar yang dapat dilakukan seperti Paint, Kid Pix, Tux Paint, dan banyak lainnya.

Belajar computer itu mudah, ketik-ketik … tulis nama selesai. Tapi jangan abaikan pelajaran menggambar, karena bagi pemula keterampilan menggunakan mouse akan semakin terlatih dengan kegiatan menggambar. Kegiatan menekan Click and Drag (klik dan geser), memerlukan kelenturan tangan dan ketenangan.

Selain menggambar kita juga dapat melatih men-trace gambar, sehingga anak harus berkonsentrasi menggerakkan mousenya mengikuti gambar yang telah ada. (gga mudah lho!)

Untuk program aplikasi menggambar dengan Paint, selain belajar menggunakan Toolbox menggambar seperti memilih warna, menggambar dengan brush, pencils, air brush, selection, magnifier, dan menggambar bentuk geometris. Kita juga dapat menggunakan fasilitas flip / rotate dan strech / skew. (Silakan di coba)

Ini adalah beberapa contoh gambar yang dibuat dengan Paint. (Untuk kegiatan atau langkah-langkah yang lebih detail dapat dilihat pada Buku “Terampil dan Aktif Berkomputer” untuk SD kelas I, II, dan III Penerbit Grafindo Media Pratama)







Mengenal Mouse

Kemampuan dasar yang harus dimiliki siswa dalam penggunaan computer adalah menggunakan mouse. Mouse dapat diibaratkan sebagai pensil atau ballpoint. Sehingga setiap siswa harus mampu menggunakan mouse dengan lancar (terampil).

Latihan menggunakan mouse dapat dimulai dari kelas 1 (bahkan TK), sehingga mereka dapat menggerakkan mouse dengan ringan dan tidak kaku.









Perhatikan posisi tangan siswa dalam memegang mouse, tempatkan telunjuk pada tombol kiri dan jari tengah pada tombol kanan.

Keterampilan dasar dalam menggunakan mouse adalah
  1. Melakukan klik, dapat dilatih dengan menggunakan program edukasi seperti Dot To Dot, latihan buka tutup gambar, memory game dan yang lainnya.
  2. Melakukan klik dan geser (click and drag), kemampuan ini dapat dilatih dengan memasang puzzle, men-trace gambar, menggambar dan lainnya.

    Kemampuan dasar menggunakan mouse terdiri dari
    · Menekan tombol kiri mouse satu kali (klik) Untuk memilih objek / gambar
    · Menekan tombol kiri mouse dua kali (double klik) Untuk masuk ke program yang dipilih
    · Menekan tombol kiri mouse dan menggesernya (klik dan geser) Untuk menggeser/
    memindahkan objek / gambar, juga untuk menggambar
    · Menekan tombol kanan satu kali (klik kanan) Untuk menampilkan menu shortcut

Kamis, 08 November 2007

Salam persahabatan

Seberkas cahaya…
Mungkin tak berarti diantara terangnya lampu di tengah kota.
Tapi seberkas cahaya …
Sangat berarti diantara pekatnya malam tanpa bintang dan rembulan.

Semoga tulisan di sini akan menjadi seberkas informasi,
yang dapat saya share dan bermanfaat dalam pembelajaran TIK di sekolah.

Teman-teman juga bisa mengunduh beberapa materi yang ada di sini,
semoga bermanfaat.